终于有了值得推荐的A卡!RX 5700/5700 XT评测:性价比屠戮中高端

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终于有了值得推荐的A卡!RX 5700/5700 XT评测:性价比屠戮中高端

出处:快科技 2019-07-07 21:08:24  

   作者:流云 编辑:流云[

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一、前言:新工艺新架构 迎战黄氏刀法

作为当今唯一拥有高性能CPU出理 器、高性能GPU显卡、高性能芯片组主板三大平台的AMD,要一块儿面对来自Intel、NVIDIA两大巨头的残酷竞争,怎另另一个多难字了得。

CPU出理 器被打压几乎十年完后 ,全新的Zen锐龙实现了华丽丽的逆袭,而面对老黄的精湛刀法,7nm全新工艺、RDNA全新架构的Radeon RX 5700系列也终于吹响了反击的号角,嘴笨 还严重不足以彻底扳倒对手,但也终于给高端玩家们端上了一道别样的大餐。

有关RDNA架构、Navi核心、RX 5700系列显卡,完后 一帮人可能有了详尽的解读,这里再提炼你你这个 要点一块儿回顾。

GCN架构沿用了八年之久,如今A卡终于新生,引入了全新设计的RDNA架构,首个核心代号为Navi,面向中高端游戏市场,有日后和第三代锐龙出理 器一样采用了最新的台积电7nm制造工艺,一块儿在游戏卡上首发PCIe 4.0,还在A卡历史上第一次引入了GDDR6显存。

时需强调的是,RDNA是另另一个多全方位重新设计的架构,并都在GCN的又另另一个多升级版,都在的是与GCN的混合体。

新工艺新架构原因分析分析更高的集成度、更小的核心、更强的性能、更好的能效,RDNA Navi太满太满例外。

Navi核心集成了103亿个晶体管,相比Vega 64 125亿个少了大约18%,但核心面积这麼251平方毫米,相比Vega 64 495平方毫米小了足足一半,有日后单位面积性能提升了足足1.3倍。

尽管晶体管更少、面积更小,Navi核心的性能相比于Vega 64却提升了14%,一块儿功耗降低了23%,能效比有日后大涨500%。

RDNA架构主要从三大方面进行了变革,包括CU计算单元、缓存、流水线。

计算单元嘴笨 看起来每一组还是6另另一个多流出理 器,数量没变,但你你这个 数字是AMD反复设计后与出理 资源最为平衡的的组合,一块儿整个计算单元的价值形式进行了彻底重组,和GCN时代完正不一样了。

Navi核心的计算单元一共分为40组,每组6另另一个多流出理 器、另另一个多标量出理 器、另另一个多64位双线性过滤单元,总计500个、25500个、1500个,执行延迟更低,单tcp连接池性能更强,缓存下行速率 更高,整体计算能效比GCN架构有着巨大的提升,有日后可适应从游戏到计算各种负载。

缓存方面,RDNA分发了一套多级一致性价值形式,每个双CU组合内都在此人 的零级缓存,与ALU单元的载入下行速率 翻番,增加了四组新的一级缓存(都在16-way 128KB),降低了二级缓存(16-way 4MB)的拥堵,整体延迟和功耗大大减低,并全面支持Delta数据压缩(DCC)。

整个图形引擎也做了重新调整,更加顺畅高效,包括几何引擎、6另另一个多纹理单元、另另一个多增强的ACE异步计算引擎(ACE),负载分配更加均衡,能这麼在更低的功耗下达成更高的频率,能效更高。

Radeon显示引擎也大幅跃进,支持FreeSync 2 HDR、HDMI 2.0/DisplayPort 1.4 HDR,针对高分辨率HR显示器优化,可输出4K/240Hz、8K/500Hz,有日后都只需二根绳子 数据线即可达成,一块儿还优化了VR头显显示。

Radeon多媒体引擎则大大改进了视频编解码,增加了新的H.265 HDR/WCG编码器,全面支持H.264 10500p5000、4K5000、8K500解码和10500p3500、4K90编码,H.265 10500p3500、4K90、8K24解码和10500p3500、4K500编码,VP9 4K90、8K24解码,整体编码下行速率 加快40%。

规格方面,RX 5700 XT有40个计算单元、25500个流出理 器、6另另一个多ROP单元、256个纹理单元,核心频率提供另另一个多级别:

拷机等高负载下的基准频率(Base Clock) 15005MHz、典型游戏负载下的游戏频率(Game Clock) 1755MHz、芯片体质决定的极限加速频率(Boost Clock) 1905MHz——注意最后的加速频率与否都都可不可不都可以达到要看功耗和散热空间与否允许,不同显卡的最高加速频率也会不一样。

显存搭载了8GB GDDR6,位宽为256-bit,等效频率14GHz,下行速率 为448GB/s。

整卡功耗为225W,8+6针辅助供电。

RX 5700减少到36个计算单元、2500另另一个多流出理 器、14另另一个多纹理单元(图包含误),ROP单元不变,频率基准1465MHz、游戏1625MHz、极限1725MHz,显存不变,整卡功耗为1500W,也是8+6针辅助供电。

AMD显卡第一次引入GDDR6显存,RX 5700 XT、RX 5700的规格是一样的,都在256-bit 8GB,下行速率 高达448GB/s。

PCIe 4.0的加入使得AMD在出理 器、主板、显卡三大件上一块儿首发,应用前景是相当广阔的,除了翻番的下行速率 能这麼提高游戏数据传输下行速率 、降低延迟、缩短加载下行速率 ,不得劲对于内容创作大有裨益,能这麼轻松出理 器8K500fps从前的超清视频。

RX 5700系列还带来了FidelityFX图形技术,这是一系列画质增强技术的组合,有日后完正开源,面向开发者提供完正的开发包,可轻松植入游戏,有日后可能得到了诸多游戏开发商和引擎的支持。

首先是“Radeon Image Sharpening”,简称RIS,出自TXAA抗锯齿开发者,是五种生活动态适应性的画面锐化技术,出理 可能后期出理 、抗锯齿造成的画面偏软、细节模糊问题报告 报告 ,让画面看起来更锐利、细节更清晰。

有日后是“Radeon Anti-Lag”,简称RAL,能这麼大大缩短从鼠标点击到游戏响应的时间,幅度基本都在500-35%左右。

RDNA架构将是AMD GPU显卡未来多年的基石,接下来一帮人将想看 采用7nm+工艺的第二代版本RDNA 2,看路线图有望明年初和一帮人见面。

对于一帮人非常关注的光线追踪技术,在下一代RDNA架构上,AMD会通过硬件单元,支持特定的光线追踪效果在游戏中实时渲染。

即便到了更遥远的未来,AMD太满太满会将光线追踪完正一股脑扔给硬件来本趋于稳定理,有日后下行速率 会非常低下,太满太满将借助云计算、软件辅助达成五种生活混合架构,实现全场景的光线追踪,保证画面效果的一块儿,我太满 给本地硬件太满的压力。

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